War3不死族VS暗夜精灵族战术体会
War3不死族VS暗夜精灵族战术体会
![]() 暗夜精灵族在4大种族中,攻击是相对来说比较高的,并且造价也不是太贵,而且,小精灵采木的效率更是首屈一指,并且能有效的保护树木,相当环保。。。(饿。。走题了)纵观4英雄,不难发现,暗夜精灵犹如其名,充满了飘逸与灵动,是一个充满机动性和灵活性的单位,4英雄中敏捷英雄就占了3位,还有位智力英雄。所以,暗夜精灵在机动性上无疑是很高的,并且护甲高,持续骚扰能力相当强,兵种攻高。但是,贫血和缺乏血牛型英雄支撑,难免有时候有点不力,但,一些战术的搭配相对弥补了这些缺点。下面我来讲解: NE 1:爆HT(女猎手)此战术开局与其他并无二致,在木材160的时候同时放下BR和BH,并且视情况补小精灵采木并且升级基地。一般在3个左右的HT就可以升级2本。首发一般都是DH,一出来就去捕捉对方的MF,或者去家中骚扰杀农民,发现对方英雄不用多说就是一记MANA BURN。尤其是象不死的DK,人族的MK,ORC的TC,力量型英雄。。魔法少,口年。。。骚扰到位的话,能令对方十分头疼,并且DH的攻击是很高的,比如AM,FS这样的智力型英雄虽然不太怕你抽蓝,但是他追着你砍几刀你肯定就黄了,并且DH买上鞋子速度也是极快的,无论骚扰反骚扰都很有力度。家中HT出来,就可以回家喝2口水,和HT一起去MF,HT好歹是2级兵,MF的效率很快。并且,有个关键的问题,这个战术一上来就是用2级兵对付对方的一级兵,因此,往往很能占到优势,并且,HT是无甲,在初期的兵种里并没有什么兵种能够有效的克制她,蜘蛛可以,当然,这也是2级兵了。HT的开局在对付兽族步兵,小G,AC或者是FM的时候往往拥有相对比较大的优势。前期就可以利用HT的高机动性配合DH不停的骚扰对手。将优势一点点扩大。最后,前期的骚扰压制加上爆出的大量HT,不用说,象小G和FM这样的兵种就是一群群的倒。并且,DH紧跟英雄其后,不停MB你的DK或者AM,让你不能在战场上发挥很大的效力。最后,望着一片HT的海洋,只能GG了。 字串7 实用性:★★★★ 对UD成功性:★★★★ 成型速度:★★★ 反骚扰能力:★★★ 2。DR(黑暗游侠)或者兽王 AC 此战术的目的在于以快速MF为主,用DR做为首发,意图就很明显,她是不死族的英雄,因此,不可一世的死亡缠绕对其没有效果,并且她的黑暗箭也可以衍生出一片骷髅海,无论MF还是压制都很有效果。如果是兽王首发,相对来说对兽族此战术运用较多,说白了就是变种版本的SK 字串9 实用性:★★★★ 对UD成功性:★★★★ 成型速度:★★ 反骚扰能力:★★★ 3。3远。在没有中立招募的地图 字串1 实用性:★★★ 对UD成功性:★★ 成型速度:★★ 反骚扰能力:★★ 应广大网友的强烈要求,我才迟迟的推出了这期UD对NE的方法。实在不好意思。因为本人比较懒,在单位活也比较多,所以一直没有写成。 首先,热心的网友“我是菜鸟”这位先生提到了他对战NE时的苦恼,他被山岭巨人,小鹿和双头龙打的很惨。其实我在这里想说的是,山岭占用的人口是巨大的,并且造价昂贵,没有升级抗性皮肤和硬化皮肤,山岭只是一个块头大的小兵罢了,但不可否认山岭给我的心理压力是巨大的,MD顶我3个胖子高。。并且最关键的一点是在4族的肉盾兵种中,只有山岭是中甲,这就成为了他注定要做为NE的一个板凳队员上场。再者,小鹿很多人用,就不说了。但是双头龙?他不对空,对地伤害可是巨大,打胖子那叫一个块,拆房子更快,可是同样,他造价也是昂贵的,并且还要放BW才能放下BC,成型速度可以说是很慢的,可是这位先生,你如何在对NE的时候让他出现了这么多的板凳兵种?难道他出现山岭和双头龙的时候,你没有一些胖子一些毁灭和大量的天鬼?甚至冰龙?这让我不能理解。。只能说前期你的侦察做的不够,压制做的不够,让对手安稳的发展了。 对NE,UD只能说还能占到一些便宜,对NE,最重要的就是尽量的提高英雄的等级,并且爆兵,多爆一些天鬼肯定是必要的,一般在1本升级一半多一点的时候就放下坟场,2本以后就出LICH和天鬼,2本停留的时间要长一点。3本视情况升级。 字串2 我的建造顺序,一般是3农民采金一G采木,然后BC,造2个农民,在钱到320的时候放下BA,然后BZ。钱到75再造第6个农民去探路,至此,开局顺利完成。在LT这张图上,DK出来带4个G就速度出去MF吧,在MF完311的时候就去对方家边的432的那组绿皮怪去看看,也许DH已经出来了一个人在MF那里的4级怪呢,正好招2骷髅上去一围。如果是TR,近点的话,MF完门口的311就多招2骷髅去MF3322的怪物,注意DK不要伤太多HP,让骷髅抗在前面。时刻注意后方,因为一般DH在MF完门口的311以后就应该来你家看一看了。所以MF完马上撤退准备赶走DH。如果是远点的话,则可以毫无悬念的MF完门口的311海龟和对点的311到达2段,如果顺利的话,也可以顺利的MF完2组3322的巨魔,到达3段,DK3段是很重要的,2级的缠绕相当有杀伤力。2本完工马上出天鬼和LICH,这是最重要的一点,即使LICH在1级的时候只能放出2个NOVA,但是对贫血的AC部队或者是一些半血的HT部队都能造成很大的杀伤,并且,LICH时刻应该躲在队伍的后方,关键时刻代替DK上去吸引一下火力,让DK给自己缠绕,争取在前期的交锋中消耗掉NE的AC部队并尽可能的把DH打残。总之,在前期的战斗中,发现DH来骚扰MF,没有好的办法,只能顶着怪物,围!有光环的情况下这点很好做到,骗DH来抽你蓝,带着骷髅和小G利用速度的优势穿插到DH的后方,先M再A,相信这样多围几次,DH一定不敢来骚扰了,这样就可以带着小G和天鬼去放心的MF了,如果是没有中立的地图,KOG一定是NE的不二选择,当然,也有用WARDEN配熊猫对UD进行打击的,力求的是双F面杀伤,这样的战术确实很厉害,双F对小G和天鬼是很大的杀伤,但是,前面我说过了,NE是一个贫血的种族,所以说,如果用熊猫做为首发大可不怕,相信一到二次的喷火也许会很厉害,没有什么好的应对方法,只能去购买群补来对抗一波一波的面杀伤魔法,并且,利用高等级的DK LICH去秒对方的熊猫和WARDEN,相信这点不难做到。如果成功的击杀对方的英雄,你就成功一半了,剩下的贫血兵种没有强力英雄的支撑,就是一盘散沙。 字串2 UD用常规开局,也就是一本小G,一本一半的时候坟场准备升攻防,2本完工出LICH和天鬼,并且放BH出一个加血灵车,就可以了,可以用大部分时间停留在2本,因为你要出大量的天鬼来对付女猎手海,AC,还有小鹿海,小鹿成型不会很快,至少跟天鬼差不多,但是地面上还有小G呢,所以,天地鬼,无论是机动性,骚扰能力,还是兵种克制,在对抗NE的时候都形成了很大的优势。当然,前提是DK要在场,没有DK的缠绕和光环,UD的部队在小鹿的追杀下几乎没有可能跑掉,因此,保护DK是重点。如果对抗DR首发的NE该怎么办呢?很简单,DK首发也没有关系,缠绕就用来加血吧,一片片的骷髅应该会很令人苦恼,这样,上3本就很有必要了,因为你需要毁灭的驱散来对付成群的骷髅,这个战术就是要提高LICH的等级,因为不论骷髅怎么多,那只是召唤单位,220的HP,相信他的主力部队还是AC和小鹿,因此,LICH的霜冻****对AC是很大的杀伤,成群的天鬼的任务就是点杀小鹿,或者去NE家转一圈,看看NE有没有出BP,如果没有,就点杀WISP,NE在中后期是最缺乏木材的,小鹿,熊甚至升级3本都需要大量的木材。因此,上面那位先生所说,对方都出山岭小鹿和双头龙了,因此只能断定是你骚扰的力度不够。在所有的一级兵种中,只有NE的AC需要木材,这点让我感到很疑惑。而且,WISP采集木材的效率虽然是一次5点,但是效率是最高的,因为,WISP是不动的,他不用来往于主城和树之间。 字串5 在兵种方面,我可以来分析一下互相的克制。(只适用于中前期的2本): UD方面:小G-重甲 无克制兵种 蜘蛛-中甲被女猎手和熊克制 天鬼-无甲被AC,小鹿克制 十胜石雕象-重甲 无克制兵种 绞肉车-重甲无克制兵种 NE方面:AC-中甲 被小G克制 女猎手-无甲被蜘蛛,天鬼和绞肉车克制 小鹿-无甲 被蜘蛛,天鬼和绞肉车克制 熊德-重甲 无克制兵种 鸟德-无甲 被蜘蛛,天鬼和绞肉车克制 从上面就可以很明显的看出,NE的部队以无甲为主,而UD的部队不是和NE互克就是不被克制,所以,这个简单的列举看出了UD对NE,的确拥有着一些优势,但是有时候,过于承认这种优势而放弃了必要的步骤和侦察,被对手攀上了科技或者生产了对自己不利的兵种,失败也是在所难免的。而操作和意识,捕捉MF或者被捕捉了,这些一系列不确定的客观和主观因素,即使生产了克制对方的兵种,输也很正常。 写的我手都酸了,哎呀,人言可畏啊~~网友的热情真是高涨。好了,这期我就谈到这里,我将在下一期具体谈一谈UD内战的一些战术心得和破解方法,我们下期再见 ![]() |
字串6
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